Harc:
- A játékos csak a saját karakterét irányíthatja!
- csak a moderátor döntheti el, hogy a gyengébb személy meghal e vagy sem
- a varázslatokat ésszerűen kell alkalmazni
- a harc folytatódhat játékos+játékos, játékos+nem játékos ellen
- ha moderátor mesél, a játékos köteles arra figyelni, nem eltérni a harctól, és nem irányítani más karaktereket a sajátján kívül
- a moderátor nem ölheti meg a játékost
- ha magadnak vezetsz le harcot egy társaddal, tanuld meg, ritka eset, hogy alig szerzel sebeket
- tanuljátok meg: a harc itt vérre megy! Vagy élet vagy halál!
- a csatákban több játékos is életét vesztheti, ha a moderátor dönt sorsukról.
Játék:
A gondolatokat csillag közé tesszük: *
Ha a játékos, nem játékos beszél, akkor gondolatjelet teszünk: -
A beszédet kérem, kezdjük új sorba!
Ha egy cselekvést vezetünk le, nem kell semmilyen jel, csak folytatólagosan írjunk.
A társállattal rendelkező karaktereknek:
Akiknek vannak állataik, azokkal ugyanúgy kell foglalkozni, mint a játékossal. Ha magaddal viszed a játék során, nem írhatod azt, hogy nincs veled. Igenis, őt is kell vezetned. Ráadásul beszél is hozzád, de nem úgy, ahogy te gondolod, hanem telepatikusan. Ezt csak te hallod.
Az állatok nem támadják meg a gazdájukat és beidomíthatóak, hogy a társaidat se.
Ha valakinek alapból nincs állata, ez is megoldható, ha egy moderátor tag lemesél neked egy kalandot, amelyben egy sárkányt, vagy más állatot szelídítesz meg.
Ha nem akarod, hogy az állatod is vezetned kelljen, akkor leírhatod, hogy bent hagytad az otthonodban, vagy épp máshol vadászik.